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FINALE DER TRILOGIE

Nach der Schlacht um Rissheim bricht das Heer der Menschen auseinander. Während Feuermagier Zen von Schuldgefühlen heimgesucht wird, steht General Thóran vor den Scherben seines Bündnisses. Der Überlebende hadert mit seiner neuen Rolle im Weltgefüge und Wassermagier Seido ist nach seiner Reise in die Wüste nur noch ein Schatten seiner selbst.

Dabei drohen dem Kontinent noch immer schreckliche Gefahren. In der Hauptstadt treibt der finstere Magier Karthos seine Eroberungspläne voran, und der Drache des südlichen Gebirges bleibt eine verheerende Unbekannte. Auch der Assassine Schattenwandler lauert in der Dunkelheit und sinnt weiter auf Rache.

Nur mit vereinten Kräften kann es den Gefährten gelingen, das Grauen abzuwenden. Schon bald werden die letzten Geheimnisse ans Licht gezerrt. Die Entscheidungsschlacht um Andral beginnt.

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DIE WELT

Der Kontinent Andral würde ausreichend Platz und Ressourcen bieten, um allen Menschen ein Leben in Frieden und Wohlstand zu ermöglichen.

Wäre da nicht der König von Ilwyss, der Macht und Reichtum zu fest umklammert hält, als dass sein Volk daran partizipieren könnte. Wäre da nicht der Kronrat, auf dessen Anraten hin die Grenze zu Norgan geschlossen bleibt und die Nordländer zu einem immerwährenden Kampf um die knappen Ressourcen ihrer eisigen Heimat verdammt. Wären da nicht die Elfen, die sich der Welt vor langer Zeit entsagten und jeden Menschen töten, der ihr heiliges Waldreich zu betreten wagt. Wären dort nicht die Bergstämme im südlichen Gebirge, deren Verhältnis zu den Gescheiterten, Vertriebenen und Vergessenen im Hügelland ständig zwischen Handel und Konflikt pendelt. Und wären da nicht die Klans der Tobor’ákin, die ziellos durch die Wüste streifen und nur auf eine Gelegenheit warten, erneut ins Reich der Menschen einzudringen, um ihren quälenden Hunger zu stillen.

WEITERE CHARAKTERE

Menan

herzlich & besonnen

„Hat noch jemand das Gefühl, dass uns die Zeit zwischen den Fingern verrinnt?“

Süßspitz

dreist & sarkastisch

„Wenn mich das Leben eines gelehrt hat, dann, dass man nie früh genug mit dem Pläneschmieden beginnen kann.“

Rhodgar

robust & tapfer

„Sie haben in mir den Wunsch nach einer eigenen Familie geweckt. Vielleicht ist es für mich noch nicht zu spät.“

Schattenwandler

gewissenlos & bizarr

„Ich will, dass er mit allen Sinnen wahrnimmt, wie ich ihm alles nehme. Ich habe so lange auf meine Rache gewartet. Der Genuss steht mir zu.“
Inspiration
Leseprobe
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  • Als ich mit der Arbeit zu den Andral Chroniken begann, stieß ich bald auf ein Hindernis, das mir einiges Kopfzerbrechen bereitete. Während sich Charaktere und Plot bereits seit einer Weile wie von selbst in meinem Kopf entwickelten, blieb die Vorstellung von meiner Welt weitgehend farb- und konturlos. Ich empfand das Worldbuilding anfangs als ärgerliche Notwendigkeit, weshalb ich ihr viel zu wenig Zeit widmete.

    Andere Fantasyautoren mögen lebhafte und stimmige Welten aus dem Nichts erschaffen können, doch ich bin nicht mit dieser Gabe gesegnet. Ich brauchte Inspiration - musste verschiedene Landstriche sehen, in sie eintauchen und sie für meine Zwecke umgestalten. Ich brauchte Ausschnitte der echten Welt, um eine fantastische – jedoch nicht weniger authentische – Welt zu gestalten und zu bevölkern.

    Also wandte ich mich an meine Mutter, die seit vielen Jahren als Hobbyfotografin den Globus bereist. Ihren Fotos verdanke ich, dass Andral an Schärfe und meine Landschaftsbeschreibungen an Qualität gewannen. Einige ihrer Bilder möchte ich im Folgenden mit dir teilen.

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